原神全新活动「谜境悬兵」即将开启!诡幻叵测的「诀�阴阳寮」之中,囚禁着空前凶戾的魔物。孤军深入这座秘境,攻破重重险关,协助「式大将」拾掇记忆的碎片,就能探寻尘封于秘境之中的往事,斩获各式瑰宝… 「栖地纪行」中也增加了对应的活动任务,完成后可领取纪行经验。 〓活动时间〓 玩法开启时间:2021/10/21 10:00 ~2021/11/08 03[详情]
原神未成年人防沉迷系统调整说明 原神未成年人防沉迷系统调整及补偿细则
原神未成年人防沉迷系统调整说明,近日国家新闻出版署新颁布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,原神为响应更改了未成年人防沉迷系统,并且做出了补偿。下面九游网小编带来了原神未成年人防沉迷系统调整及补偿细则,一起来看看吧。 原神未成年人防沉迷系统调整及补偿细则 亲爱的旅行者: 为了积极响应国家新闻出版署印发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,守护未[详情]
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我的秋天(1775745… 来自于 九游手机站 2023-12-07 17:40
想入坑的话就入坑吧,玩游戏嘛快乐最重要,自己一个人的世界想怎么玩就怎么玩,玩累了就停下来看看风景,或者做角色的传说任务了解角色的一小部分,总之我个人感觉挺不错的。 PS:老米,咱商量个事就是能不能手下留情,别歪了,我遭不住啊。
黑暗中惘然 来自于 九游手机站 2023-12-11 19:42
60级老玩家了 这一方面每个人都有喜欢的角色,毕竟x是不同的,大部分南色塑造还是可以的,也有几个角色塑造的非常成功,傻是2.4海灯节的云堇申鹤,剧情音乐共同发力,当时真的有被惊喜到。但是难免今出现编偏剧水准滑坡写崩角色,就不要迁怒角色了,更不要去评论区吵架
湘阴第一吹比战将 来自于 九游手机站 2023-12-20 08:07
我能接受探索大世界宝箱的肝,但是不太能接受过个剧情磨磨唧唧的肝法,剧情刚玩时多看一点是为了多了解这个游戏。但是看多了真的无聊,尤其是一句话转一个镜头,晃的头晕。 每次想去肝下地图探索度一看那整排的任务瞬间没动力去肝了。 还有现在出的女角色个人感觉真不太好看,对比海森莱欧龙王的精致感,总觉得差点意思。
我是林子家的小熊 来自于 九游手机站 2023-11-20 20:42
对于原神来说,我是一个新手小白。玩了几天的游戏发现这个游戏就是一个三点一线的成长型培养角色游戏。每天要做的就是刷任务!寻找隐藏宝箱!顺路看看风景!偶尔会有深渊,但是奖励并没有让人很惊喜。同时,我也询问了身边的原神老玩家朋友。他说,现在原神的游戏玩法还是那些老套路,每天只是重复地完成同样的任务和打击相同的敌人,而且新剧情更新太慢了,这也让原本激动的心情逐渐变得平和。
经济适用男、 来自于 九游手机站 2023-11-26 08:35
游戏包下载地址:https://www.123pan.com/bDjQs6E… 原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了
旋转的拳头 来自于 九游手机站 2023-11-15 04:34
游戏确实是好游戏,除去抽卡应该没有太大的缺点了。游戏剧情一流,枫丹主线和支线任务都深深震惊了我。在空闲时间玩玩也不错,但如果你是强度党和角色党不太注重剧情和大世界体验的,我是不太建议你入坑的。这个游戏的抽卡机制这能说欧的欧死,非的非死。
流汗的感觉 来自于 九游手机站 2023-11-01 14:48
首先,萌新进入这款游戏前,不要老是去看什么攻略,然后刷什么组合,还有圣遗物什么之类的,因为这会非常破坏你对这款游戏的兴趣,别问问就是就是死亡教训,我花了三个月打的攻略开的锚点,把所有原石全部攒下来,拿去抽特定组合,三个月过后,我的兴趣全没了,每天就只剩委托活动吸引着我,可能是舍不得原石吧,下一期还得抽池呢,真的十分不推荐去看什么攻略呀,刷什么圣遗物之类的,最好是用心去看剧情,然后玩好好玩游戏,总之怎么开心怎么来,剧情不要跳的太快,不然这样玩游戏久了就会电子阳痿
杏仁豆腐真君187 来自于 九游APP 2023-12-14 13:03
原神?(眼神躲闪)我不玩原神?(攥紧衣角)我真的不玩!(流汗)什么……什么原神(吞吞吐吐)我不知道啊……啊啊啊我不要,我不要你不要说了,原神是什么(颤抖)(爬行)啊啊啊!不要再说了!什么原神(慌乱)(把手机熄屏)(四处张望)我不玩原神(慌乱地把手机藏到身后)(假装冷静)(试图走近解释)(摔倒)(狼狈爬起)(再次摔倒)(着急)(抓你们裤脚)(惊慌)我不玩原神啊求求你们别鄙视我,求求你们不要不和我玩(惊恐)(哭泣)(在地上打滚)(发疯)(跳走)(尖叫)(阴暗地逃跑)
建安(1775746071) 来自于 九游手机站 2023-11-11 02:51
我着实不适应如此复杂的养成机制,当然,这款游戏能吸引众多的玩家也说明确实存在引人入胜之处。 立绘建模:开发这款游戏时,在这方面投入了大量的成本,并有效提升了游戏质量,故无论是角色还是其他的事物都是一流的水平。 肝氪度:中等偏重。游戏本身较受欢迎,让游戏如此的“肝氪度”得以让许多玩家认为合理,从而接受。 画面音乐:可以看出画面和音乐的制作成本很高,水平很高,很精美。 可玩性:整体来说,玩法较多,可玩性较高。不过因人而异,对于喜爱这款游戏的玩家而言,可玩性很高,对于在游玩过程中受到困扰的玩家而言,会因为对游戏中需要做的事情不知所措而导致迷茫,从而可玩性很低。 数值合理性:游玩时间较长的玩家容易接受这样的数值,对于前期和中期的玩家而言,通常存在且不限于这些情况:玩家自身造成的伤害过少;敌方造成的伤害过高;抽取角色的成本过高;养成角色的成本过高;五星圣遗物掉落概率过低。这些情况很容易引起玩家的不满,容易导致玩家游玩这款游戏的动力减退。 玩家和网站的不同都会造成对游戏的评价存在偏差。某知名问答网站,其言论的风气倾向于批判我国,甚至反对我国的各种事物,但是对这款国产游戏有着及其赞赏的评价,甚至将其视为我国最完美的游戏,甚至有大量用户不能包容对于 这款游戏的负面评价。浏览相关于评价游戏的言论时,需多加斟酌。
你的外卖 来自于 九游手机站 2023-10-21 14:58
饭圈严重,魔怔人多的一批,剧情拉胯幼稚,只有画面音乐好一点,角色设计后面也越来越不行,游玩中可以感受到制作组慢慢的恶意(描点设计不合理,进副本还要跑好远等等)剧情不能跳过,这么拉胯幼稚的剧情不给跳过,说实话每次新活动的剧情让我觉得在看宝宝巴士,贼幼稚;评分这么高属实不理解,你说这游戏有优点那确实有,画面精美音乐动听,人物设计很讨喜,某些细节也做的挺好,但是除此之外全是缺点,主线剧情设计拉胯,多数角色人物塑造不合理,游戏福利很低等等,越玩到后面越觉得无聊,完全当成工作一样,打个委托请个体力就下线,开放世界游戏变成了抽卡游戏