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重返未来:1999

重返未来:1999
类型:休闲
安卓:公测
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制作:深蓝互动 主演:维尔汀Vertin (你) / 十四行诗Son [详情]
 

制作:深蓝互动 主演:维尔汀Vertin (你) / 十四行诗Sonetto / 星锑Regulus / 更多… 类型:近代复古 / 神秘学 / 卡牌策略 语言:汉语普通话 / 英语 上映时间:2023年5月31日 【重返未来:1999 的剧情简介】 1999年最后一天,一场“暴雨”向天空倾泻——行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界来到一个崭新的旧时代。除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。而在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学的荣光,和“暴雨”的催生不无关系。 维尔汀(你 饰演)因为不受暴雨影响,被收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”任命为「司辰」(Timekeeper 时代见证者)。她在“暴雨”引发的时代变化中穿巡,和助手十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,帮他们逃离“暴雨”。她的身世、暴雨的真相、组织的目的,一切都像隔着雨幕般模糊难辨。 【重返未来:1999 的演员】 维尔汀Vertin (你 饰演) / 十四行诗Sonetto / 星锑Regulus / 槲寄生Druvis Ⅲ / 苏芙比Sotheby / 斯奈德Schneider / APPLe / X / 阿尔卡纳Arcana / 勿忘我Forget Me Not…… 【重返未来:1999 的特色】 ● 回到过去,重演旧日时代 ● “暴雨”后的世界在超越历史自身,时代的三幕五场在眼前依次呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。 ● 全英配音,译制片风味中配 ● 在这段20世纪异国巡旅中,你可以选择以英语或汉语为主要演出语种,附赠少量方言口音、其他语种及不可知语种的丰富配音体验。请恣意享受这怪奇盛宴! ● 铠甲?收音机?万物皆为神秘学家 ● 人们对神秘学家有很多称谓:巫师、魔法师、怪人……有些时候,人们也会错认它们为收音机、电视机、稻草人或者人造卫星,它们和其他人一样,身负着不同时代的烙印。

开发者:深蓝互动

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玩家评论

九游评分8.0

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全部评论

  • 泪滴哦 来自于 九游手机站 2023-04-18 08:03

    总体来说是外表看起来很美,但内里和框架早就朽烂不堪的游戏。接下来我会通过美工,剧情,玩法,氪金,运营来评价这个游戏,并提出一定的建议。 美工,1999的立绘向来是最吸引我的点,不得不说它的画风很符合游戏整体的调性,并不显得廉价和突兀。几乎大部分的角色都有live 2D和配音,也有很明显的人外要素,主要表现在部分低星角色上,比如苹果先生和收音机。不过很多低星角色二次洞悉的立绘很敷衍,希望到时候能够改进。还有一个问题,大部分的角色都有二次洞悉立绘,只有十四行诗的没有,合理怀疑送的皮肤就是。 U I ,游戏的UI简洁明了,左侧是邮件任务等,右侧是剧情和家园板块,学习了其他二次元游戏的设计同时做出了一定的创新,但是,你能不能学点好的啊,非要把原神的氪金和武器池搬进来吗,甚至有过之而无不及。 剧情,剧情里的角色都有live 2D,这一点好评。目前只开放了三章,主要讲了个人的命运和整个时代的命运互相交织,在不断的暴雨和回溯之间上演着一幕幕悲歌的故事。主角所在的团队一边反抗重塑之手,一边拉拢各种神秘学家,试图抵抗和解析暴雨。而暴雨是一种导致全体人类陷入疯狂,并且会回溯掉大部分普通人一种天灾。但是剧情让我们输入玩家的名字,根本毫无用处,游戏的主角有自己的名字和人生历程,很让人缺乏代入感。 玩法,主要分为家园,主线和梦游。家园是手提箱中的特殊区域,在这里我们可以拼合各种板块,上面的建筑则可以产出部分金币和微尘,也可以邀请神秘学家入住。主线以推进剧情为主,通过支线任务穿插了一些问答和特殊玩法,比如说拼图和走迷宫。打完一小节会给60纯雨滴,支线会给20,打完三张加上活动给的奖励大概能够有四个十连。梦游类似于原神的深境螺旋,每周根据完成度领取奖励。至于梦游给的雨滴,尚且不确定是不是一次性的,总共能获得3000雨滴,建议每隔一个月刷新。 战斗,游戏战斗主要通过合成卡牌和打出卡牌造成伤害。类似于猫之城,玩法和命运都很像。而且游戏有属性克制系统,这就要求大家每一个属性都必须要练一个,同时该游戏初期给的微尘和金币极不平衡,一般就只够同拉三四个角色,就导致出现卡关的情况。游戏在战斗上的玩法还是相当丰富的,精神和物理攻击,卡牌合成,释放技能的时机和目标等等,看起来策略丰富,但实际上还是一个数值游戏,根本不可能出现以弱胜强的情况。 氪金,主要货币分为纯雨滴和粹雨滴,两个货币是可以1:1转换的,纯雨滴能够通过日常和主线还有梦游获得, 粹雨滴只能通过氪金获得。而抽卡分为独一论和纯一论,独一论是抽活动卡池的,只能通过氪金和纯雨滴购买。此外还有角色池和武器池之分,同样有普通卡池和活动卡池。而且该游戏是有专武的,但是有部分专武的设计偏离了角色本身。而且一抽180纯雨滴,十连1800雨滴。6元是60粹雨滴,也就是一个十连180元。而保底是80抽。卡池应该是对标原神的,可惜没有原神的质量,有了原神的病。 运营,玩法决定了一个游戏的下限,而运营决定了这个游戏是否能够长久生存。在我看来,这个游戏的运营很明显是不及格的。首先,在三测的时候,部分人出现了虽有资格但无法登录的情况,官方至今没有给出一个准确回复。其次,官方这一次做出回应有点过于迅速了,很明显是将三测当成了压力测试,提前准备了方案,只等放出来的时机。

  • 一路强推(1775739… 来自于 九游手机站 2023-04-18 02:58

    美工和语言:满分 这游戏最吸引我的地方是它的美工,故事背景在英国,确实有着浓浓的工业时期那味,而且也是少数二次元主打语言是英语,原本以为会比日语的二次元缺点味道,结果发现是我错了,而且画的海报把每一个人的性格都画出来了,还有战斗时的特效,挺出乎我意料的,主打喜欢美工和声音可以尝试尝试o( ̄ヘ ̄o#) 游戏玩法和剧情:四分(“▔□▔)/ 游戏玩法就是那种主打休闲和娱乐,没有那么明显的快节奏感,类似于万象物语的节奏感,但为什么不是满分,它的二倍数开了感觉跟没开一样,我就有点喜欢玩快节奏,但我也是名方舟玩家啊,这个二倍速和方舟的二倍速感觉速度就不一样啊,希望官方能优化一下,剧情的话就是中规中矩,不知道后面做的怎么样,喜欢剧情的可以休闲玩玩 总结:想休闲的这款游戏可以尝试一下,可能会给你一种眼前一亮的感觉(○’ω’○),对于爆率方面的话是60抽加爆率,保底80抽,前期送的十四行诗其实已经可以打打关卡的,氪金强度的话要等出来才能清楚知道,希望不要成为那种把氪金写在脸上的(☆゚∀゚) 建议:优化2倍速,新手福利可以加多一点,对于像我们平民玩家,新手福利和出金爆率也是我们玩这款游戏的动力之一ヽ(・ω・。)ノ 同时也希望这款游戏越做越好吧(╭ ̄3 ̄)╭♡

  • 白起或奔狼 来自于 九游手机站 2023-04-16 19:10

    关于游戏《重返未来:1999》,最吸引我的地方就是美术环节了,在这个审美疲劳的年代,让人眼前一亮的作品的确少之又少,当我第一眼看见九宝美术的时候,第一反应就是“哇,这个帧率,这个纸片人,这个打击特效……必须入坑!!!”这就是九宝在其他游戏别出心裁的一项了。 而九宝的另一项——剧情。也是比较吸引我的,我这个人不是剧情***部分的游戏剧情都是跳过,即使有配音也是“好听……跳过”也就是很少有游戏的剧情可以吸引我,即使有兴趣,也是看看视频,补补剧情。但是,九宝的神秘学题材+烧脑题材,这两个元素的碰撞,在手游界是比较罕见的(本人见识短,可能是我不知道有这些题材游戏),神秘中所透露出的怪诞,在剧情推理中更是锦上添花的一笔(顺便时不时发点刀)。这也是我第一次想要完整了解一个游戏的剧情。 关于对游戏的看法,我玩的游戏不能算多,但是也比一般玩家多得多,可是留下我的游戏并没有几款,大多数游戏都是新鲜感过去就卸载了,但我这一次想要从九宝的删档测试一直走到九宝的关服,我对这个游戏的期望值很高,但也有那么一句话“期望越大,失望越大”,我希望九宝可以狠狠打这句话的脸 关于游戏的玩法——回合制卡牌。这是游戏的出众点,也是游戏最可能的翻车点,吸引我的游戏美术主要是对战环节的人物动态与战斗特效,而回合制也可以突出游戏的策略性与神秘学的主题进行了些许共鸣,但是在这个年代,回合制是最不好出众与得到认可的游戏类型之一,因为回合制类型的游戏太多了,这一类游戏的可玩性的确没有多高,并且战斗环节又丑又长,但也有例外,如《女神异闻录》系列的游戏。所以,九宝选择回合制游戏的风险很高,做得好——神作。做的不好——花瓶。 这就是我对游戏的一些看法,你杠就是你对,最后希望游戏越做越好吧!(,,• ₃ •,,)

  • 混沌思幻梦61 来自于 九游APP 2023-05-31 10:53

    看了半小时都幻灯片,还不给跳过,战斗不到2分钟,你让我来看你剧情看半小时?还特么全外语!玩法也看的懵逼,明明换个皮的卡牌游戏,愣是把技能图标设计的乱七八糟,看的你一脸懵逼!还有那些名字取的,真的无语了,看了半小时,果断卸载!

  • 龙破非达摩2 来自于 九游APP 2023-05-30 15:39

    虽然大家都说,但是还是想提一下关于美工这部分,只能给满分。场景的设计还有人物服饰,既贴合了设定的时代背景,也满足整体二次元画风,融合的非常好,我当时用mumu玩的时候,把整个屏幕放到最大来观看。效果拉满了。看了就知道了,用文字描述不清楚。音乐和剧情接近满分,音乐还是戴耳机沉浸进去比较好。至于剧情嘛,个人不太能接受,还是那么多的,就不给满分了。游戏的节奏整体感觉还是比较缓慢的,比较推荐当做休闲一点的游戏来玩。整体就是对游戏还算比较满意啦。

  • 1好好的 来自于 九游APP 2023-05-31 13:17

    没有原神的质量,确有原神的病,学米哈游的抽卡池,物价贼贵,你物价低,我还不说,东西贵了的要死,福利又极少。玩你我还不如玩米哈游,究竟是什么给了你自信?是爱与正义吗?我连米哈游都不想玩,还玩你这种游戏?摆到明就是在说穷13,别玩。并且各方面也就那样,中规中矩也没啥亮点,玩到我只想打瞌睡,看了半个小时的片,打架两分钟,一群花里胡哨的图片,也就是那套属性相克的把戏,前期送一个六星,后面全靠氪与肝,妥妥的就是一个换皮游戏

  • 近卫和炼金术士 来自于 九游APP 2023-06-02 04:37

    5分给剧情美术,战斗扣4分,我四个角色两个30级两个18级,3个五星1个六星打一个小时12-3打不过,剧情开不了没意思。不单单是12-3(勿忘我)关,你们只要过了新手,主线难度直线上升,之后每一关不是大残就是死一个,为了看剧情我忍了,开不了剧情这个游戏对我没有任何吸引力,另外我没氪金抽卡是挺欧的一堆5星还有两个6星,但是你这五星六星没强度连主线怪都打不过,憋屈死了

  • 一枚落魄青年丶 来自于 九游手机站 2023-04-17 08:02

    只能说挺失望的,配音和画面确实吸引人,但请官方不要忘了这是个游戏。说实话,都已经付费内测了,想要在开服前大改,我觉得真的概率不大。那先来盘点一下缺点吧 首先最大的毒点作为一个卡牌回合“策略”游戏,你加个命座真的好吗?而且提升还是如此大,更不要说居然还有专武,听他们二测的说专武是大于命座的(我才刚刚到第2章10关现在还没看见,也许已经改了,如果没有会修改的评论的) 第二:新手剧情和引导,首先新手的剧情是不能跳的,他必须要你看个10分钟左右的对话,然后引导也是很长,我能自由活动大概花了半个小时,而且很多东西都藏着掖着就是不给解锁,讲道理,这些东西应该在通关第1章就给开,尤其是那个突破材料副本,硬是拖到2-8才开,你30级了卡那还不能突破 第三:就是抽卡资源的匮乏,每日50石头,每周100,1800一次十连,刚好四周大概一个月一次。除此之外,我是真的看不到,能有稳定获得的地方了(如果之后发现有的话,这里我也会改掉的),推进一个关卡是60石头,现在主线就四章,石头少的可怜,在只是内测的情况下就给了1800+100石头,后面又补了一个10连,新手池是30次保底六星,连个新手池都抽不够 第四:资源的匮乏,前期资源是真的非常少,必须跟着那新手任务的人练返资源,练错了人没有重生的功能,那么你的第1章之后就会非常痛苦,而且刚开服就送了一瓶体力药,五星人物突破第一阶的材料也不是一瓶药就能满足的,一般情况下只能考虑四星,第二章的小怪也不是弱鸡,练错了人只能先坐牢,我并不理解这样做有什么意义。你2-8解锁突破本,好歹要让人容易的摸到2-8吧?结果不少人都是在2-3卡关? 第五:官方的不作为,在大概今天早上10点开测,后面陆陆续续出现了有人进不去游戏的情况,是有资格,但进不去。但是官方到现在都处理不了也没有公告表示。 我只能说这个游戏真的是取其糟粕去之精华,披着那么漂亮的皮,但是却没有好的核心,你公测必定要大改,不改就一定死

  • 多米寒烟 来自于 九游APP 2023-05-31 18:02

    作为单机打牌游戏还可以,能玩但是乐趣不够。想做的再好点的话 建议可以给人物设置多一点的卡牌技能,关卡难度再提高一点,让策略性更强一点。取消氪金抽卡,人物靠通关剧情来选择队友加入就更好了。这现在感觉剧情俗套没劲,一直跳过剧情都无所谓,如果做成队友人物的加入是根据剧情选项不同产生不同好感度来适时加入队伍这设计就超级棒了。

  • 夏丶不 来自于 九游APP 今天 20:36

    活动抠搜就算了,培养资源也这么抠搜,明显是个多角色配合过关,很多关卡都需要克制,没资源培养,就你那点破资源怎么养四五个人,非克制减30%,打个毛啊,洞悉三一个羊毛就要8个紫材料,开服也没活动,战令也是扣扣搜搜。

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